Настройка Vray Dirt
Однажды нужно было настроить сложный материал через маску Vray Dirt, но к сожалению, любые изменения не видны в материалэдиторе, по сути всё сводилось к гаданию на кофейной гуще. Для правильности настройки, нужно периодически тестировать материал, визуализируя его в подготовленной сцене. Естественно, это отнимает некоторое время. Теперь ясно, нужно сделать так, чтобы изменения параметров материала было видно в материалэдитре. Для этого, просто необходимо заменить шарик на модель с внутренними углами.
В опциях загружаем предварительно сделанную модель
Теперь при изменении параметров мы видимо получаемый результат